2025年12月より、シーサーバル道場の新シーズンが開始され、各曜日の敵の情報が新しく更新された。 今回は各敵の特徴を把握して、どのように立ち回るべきかを考察していくことにする。
※本記事は情報が判明次第追って更新する予定である。
今シーズンの特別ルール
地形と時間
地形は通常、時間は昼となっている。
特別なバフ、デバフ、その他ギミック
| 曜日 | 内容 |
| 月曜日 | 現状未確認 |
| 火曜日 | 現状未確認 |
| 水曜日 | 現状未確認 |
| 木曜日 | 現状未確認 |
| 金曜日 | 現状未確認 |
| 土曜日 | 現状未確認 |
| 日曜日 | 現状未確認 |
月曜日

行動パターン
| 順番 | 行動 | 範囲 | 状態異常のターン数 | 状態異常付与率(検証値) |
| 1 | くたくた攻撃 | 前列 | 2ターン | 約45.0% |
| 2 | 通常攻撃 | ランダム2回 | – | – |
| 3 | どく攻撃 | 単体 | 2ターン | 約50.0% |
| 4 | どく攻撃 | 単体 | 2ターン | 約50.0% |
| 5 | 通常攻撃 | ランダム2回 | – | – |
| 6 | ズキンズキン攻撃 | 全体 | 3ターン | 約84.0% |
| 大技 | くたくた攻撃 | 全体 | 5ターン | 約70.0% |
敵は上記の行動を順番に行い、大技が使えるタイミングでは大技を優先的に使うように行動する。
大技発動時に行われる予定だった行動はスキップされる。
くらくら、びりびり状態等で行動できなかった場合は、その時に行われなかった行動はスキップされず、次のタイミングで再度同じ行動を試みてくる。
大技ゲージは累計18回の敵の行動、被弾回数で1ゲージ分溜まる。
くたくた状態の対策の仕方が問われる
前列攻撃に加え、大技のくたくた攻撃が非常に強烈でくたくた状態にさせられると継続ターンが5ターンとかなり長く、けものミラクル不発でバトルが終わることになる。
大技のため必中であり、攻撃範囲も全体のため、運によるくたくた状態回避はかなり厳しいだろう。
フレンドリー属性は味方全体にくたくた耐性を付与するフレンズがまだ少なく、「ブチハイエナ」「【やってみる…!】マレーバク」の2人しかいない。
「ずんだもん」「【自然の音とリズムにのせて】オオミミギツネ」なら待機スキルで味方のくたくた状態も解除できるのでこちらを活かすのもありだろう。
ただし、解除の場合は最低でも1ターンはくたくた状態になるため、Wバフを行う場合はどのタイミングでくたくた攻撃をくらって、どのタイミングで解除するかはある程度考慮しておく必要がある。
4人とも採用しない場合は、単体耐性持ちの「ガチャピン」「オーロックス」「イエイヌ(雑種)」、フォトなら「てるてるのおまじない」「はなまるだね!」「りらくぜーしょん」「ロックロック」を混合で採用して耐性持ちのフレンズを増やすしかない。
ある程度体力管理も重要に
おおきく警戒する必要はないが、どく、ズキンズキン攻撃を持つため、特にタンク役の体力が削られやすい点は注意しておきたい。
どく状態もズキンズキン状態も「はなまるだね!」をタンク役に持たせればどちらも対策ができるため、持たせると安心感が大きい。
「ずんだもん」の待機スキルでも状態異常は解除できるが、こちらはくたくた状態の解除に優先して使用したほうが良い。
あとは、耐久強化方法を被ダメージ減少ではなく、体力回復の方に重点を置くことでより安定感が増すだろう。
「ホルスタイン」の待機スキルでタンク役の体力を補えるので、採用すると心強い。
火曜日

行動パターン
判明次第記載予定。
水曜日

行動パターン
判明次第記載予定。
木曜日

行動パターン
判明次第記載予定。
金曜日

行動パターン
判明次第記載予定。
土曜日

行動パターン
判明次第記載予定。
日曜日

行動パターン
判明次第記載予定。



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